Precomputed Realtime GI
グローバルイルミネーション(GI)
の設定
Enlighten側の機能
一部リアルタイムGIとして利用出来るエミッシブマテリアルがアタッチされているオブジェクトからの影響を、ベイクされているライトマップにさらに加える機能
リアルタイムなので、本来ベイクされ変化しないはずの
ライトマップ
に対して、追加でバウンス光を追加することができる
複雑な実装になっているため、バージョンによっては思った通りに動かない可能性がある
かなりCPUに負担をかける機能なので、あまり使わないほうがいい